在LinkedIn的一次常规更新中,B社环境美术师杰森·K的简历意外成为了太空游戏爱好者的"罗塞塔石碑"。其作品集里三张标注"Project Stella"的概念图,展现了一个用生物荧光进行量子通信的虫洞文明——这或许就是《星空2》要带我们去往的下一站星辰。
会呼吸的太空建筑
泄露图中最震撼的是一组螺旋状空间站,其表面覆盖着类似叶绿体的有机材质。根据简历描述,这些结构能通过光合作用转化宇宙射线为能量,就像"把戴森球变成了盆栽"。更奇妙的是建筑群的整体布局——12个舱体组成DNA双螺旋结构,每当恒星耀斑爆发时,整座空间站会像含羞草般收缩防护。Reddit网友调侃:"这年头连外星人都讲究环保建材了。"
重力井里的社会学实验
概念画中反复出现的环形城市揭示了新作的核心机制:可调节的人造重力场。从0.3G到2.4G的渐变重力带,催生出形态各异的种族——在低重力区长出蝴蝶翅膀的"浮游族",在高重力区进化出六条腿的"重甲族"。有玩家发现其中一幅草图上写着"重力即阶级",不禁让人联想B社是否要在太空歌剧里探讨社会结构议题。
被重新定义的太空战
不同于前作的飞船对决,新概念图展示了一种"生物科技混搭"的武器系统:发射孢子云团的活体炮台、能分泌腐蚀液的有机导弹、甚至还有通过虫洞瞬移的"量子水母"舰队。最令人称奇的是战舰残骸处理方式——被击毁的飞船会像海螺壳般被其他生物寄居改造,形成新的空间据点。军事迷玩家已经开始争论:这算太空垃圾回收的革命,还是另类的星际海盗巢穴?
当这些概念图在玩家社群引发狂欢时,我们或许该记住游戏开发如同星际旅行——99%的时间都在黑暗中孤独航行,只有1%的璀璨会被世人看见。正如那位不小心泄密的美术师现已设置为私密的个人主页签名所写:"每个文明都需要留白,那是想象力登陆的港口。"